24 de dolari pe lună sau 199 de dolari pe an. Proiectul a pornit la începutul acestui an dintr-o căutare fără rezultat: fondatorii voiau un asistent AI pentru Meditaţii.

ro, nu au găsit nicio soluţie pe piaţă şi au construit-o singuri, în şase luni. „Eram pe la începutul anului a­cesta în căutare de soluţii pentru a face un «AI tutor» pentru Medi­taţii. ro, iar Rareş, în încercarea de a găși ceva «plug and play», ceva uşor de pus în practică, nu a găsit nicio soluţie.

Tot lucrând la ea, ne-am dat seama că poate fi comercializată şi ne-am gândit să facem un proiect nou, o firmă nouă“, a afirmat Alex Băraru, cofondatorul Kyndred, în emisiunii ZF IT Generation. Este al doilea proiect de anvergură al celor doi, după Meditaţii. ro, market­place de meditaţii pe care îl conduc din 2020 şi din ale cărui rezultate finanţează acum noul start-up.

Cele şase luni de dezvoltare au însemnat învăţare de la zero, într-un domeniu fără documentaţie. Proiectul a pornit ca o soluţie pentru companii, dar a ajuns un produs vândut direct utilizatorului final. „Am început ca un proiect B2B, dar între timp am descoperit că sunt mult mai multe «use case-uri» pentru tehnologia asta şi, în final, am ajuns să facem B2C, pentru că este o cerere foarte mare pentru aşa ceva“, a explicat Rareş Moşescu, cofondator Kyndred.

Pe termen lung, planul rămâne să transforme tehnologia într-una pe care o poate folosi orice companie – exact ce nu au găsit la început pentru propriul business. Rareş Moşescu, cofondator, Kyndred: ChatGPT e pe partea de utilitate, Maya e pe partea personală. Învaţă hobby-urile tale, te ţine minte şi aşa mai departe.

Ca un om. Putem să ne imaginăm că e prima persoană digitală. Mutarea spre consumatori nu a fost o decizie de strategie, ci reacţia la una din postările lor.

„Am postat ceva şi a devenit viral. Lucram la prima versiune de Maya, la animaţie, şi îi spuneam «Mişcă-te nu ştiu cum». Am făcut vreun milion de vizionări şi am zis: «Aici e ceva»”, a povestit Moşescu.

Publicul a apărut înaintea produsului. Pe Discord, platformă de comunicare în grup unde start-up-urile de tehnologie îşi strâng utilizatorii, cei doi aveau deja o comunitate de circa 1. 300 de membri.

„Nu numai că ne-am dat seama, dar erau oamenii pe Discord care ne spuneau că vor să cumpere, iar noi nu aveam soluţia, nu aveam produsul. Nu ne aşteptam”, a punctat Băraru. „Cu două luni înainte să lansăm le-am spus: cine plăteşte acum 97 de dolari primeşte acces primul.

Şi au început să plătească. Nu aveam produs, nimic”, a completat Moşescu. Înaintea Mayei au creat un alt personaj, Lila, cu care cei doi făceau streaming pe Twitch, platformă de transmisiuni video în direct pentru jocuri video sau alte tipuri de activităţi.

De acolo venise prima direcţie a proiectului, cea către creatori de conţinut. Aplicaţia are un singur personaj, iar cu permisiunea utilizatorului acesta vede ecranul şi comentează ce se întâmplă acolo, de la un joc la o sarcină de muncă. Asistentul clasic este construit pentru utilitate, iar Maya pentru relaţia personală: învaţă preferinţele utilizatorului şi le ţine minte.

„Nu te duci neapărat la Maya şi o întrebi care e capitala Franţei. S-ar putea să nu îţi spună din prima, ci o să reacţioneze ca o persoană şi o să te întrebe: «Dar de ce mă întrebi asta? »”, a menţionat Băraru.

Personajul este desenat în 2D, pe tehnologia Live2D, în care părţi din imagine sunt redesenate în timp real şi par tridimensionale. Alegerea ţine de consumul de resurse: o animaţie 3D ar încărca dispozitivul. Aplicaţia este acum pe Android, versiunea de iOS este anunţată pentru următoarele săptămâni, iar conversaţiile sunt deocamdată doar în engleză.

Diferenţiatorul pe care fondatorii îl pun în faţă este confidenţialitatea: obiectivul pe termen lung este ca personajul să ruleze integral pe dispozitivul utilizatorului, fără internet. Până acolo, arhitectura este împărţită.

By Redacția Ziaro

Echipa editorială Ziaro.ro

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *